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最近做的一个项目需要支持多终端,网页版需要使用html5中canvas画布对象对一组数据进行渲染还原,但是在实际实现过程中遇到了一个问题,canvas中没有mask(遮罩)层的概念,所以一些效果实现不了,最后翻看文档的时候发现可以通过Context对象的`globalCompositeOperation`属性或者Context的`clip()`裁剪路径方法实现遮罩的效果。
globalCompositeOperation属性介绍
接下来先详细了解下Context的globalCompositeOperation的各种值描述,由于项目不便演示最后我们通过它来实现一个刮刮卡的效果。
| 属性值 |
描述 |
显示效果 |
| source-over (default) |
新图形会覆盖在原有内容之上 |
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| destination-over |
会在原有内容之下绘制新图形 |
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| source-in |
新图形会仅仅出现与原有内容重叠的部分。其它区域都变成透明的 |
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| destination-in |
原有内容中与新图形重叠的部分会被保留,其它区域都变成透明的 |
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| source-out |
结果是只有新图形中与原有内容不重叠的部分会被绘制出来 |
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| destination-out |
原有内容中与新图形不重叠的部分会被保留 |
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| source-atop |
新图形中与原有内容重叠的部分会被绘制,并覆盖于原有内容之上 |
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| destination-atop |
原有内容中与新内容重叠的部分会被保留,并会在原有内容之下绘制新图形 |
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| lighter |
两图形中重叠部分作加色处理 |
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| darker |
两图形中重叠的部分作减色处理 |
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| xor |
重叠的部分会变成透明 |
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| copy |
只有新图形会被保留,其它都被清除掉 |
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蓝色 表示先绘制的图形、红色 表示后绘制的图形
浏览器支持: Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome、Safari 支持globalCompositeOperation 属性
通过Context的globalCompositeOperation我们可以灵活的掌握绘制图形之间层叠显示关系,做出很多漂亮的显示效果。接下来我们就使用globalCompositeOperation=destination-out来实现一个刮刮卡的效果。
globalCompositeOperation属性应用
刮刮卡实现效果图
canvas实现刮刮卡效果
实现原理
- 在页面上放一个
div容器,设置这个div的宽高、把机器猫的图片设为背景,
- 在div中放一个
canvas标签,设置canvas的宽高和父容器div的一样。
- 获取canvas的context对象绘制一个以灰色为背景宽高和canvas宽高相同的矩形,这样机器猫背景图就被遮住了,只能看见一个灰色的背景。
- canvas绑定鼠标mousedown,mousemove和mouseup事件(移动端绑定事件分别是:touchstart,touchmove,touchend),设置鼠标按下标志,鼠标按下或者鼠标按下并且移动时记录鼠标坐标值。
- 鼠标点击或者按住鼠标移动的时候开始绘图,绘图的时候设置
context.globalCompositeOperation='destination-out'根据上面属性的解释,原有图形(灰色矩形)与新图形(画的线条)不重叠的部分会被保留,所以画过线条的部分不会被保留就可以看见下面机器猫图片背景了。
- 鼠标抬起设置鼠标按下标志为false,清空坐标数组。
具体代码
html代码(canvas动态创建的)
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| <div id='div' style='width:540px;min-height:360px;background:url("../test.jpg") no-repeat'> </div>
HTML
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javascript代码
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| function init() { if (!document.getElementById("myCanvas")) { var width = ""; var height = ""; var canvas = document.createElement("canvas"); width = document.getElementById("div").offsetWidth; height = document.getElementById("div").offsetHeight; canvas.setAttribute("width", width + "px"); canvas.setAttribute("height", height + "px"); canvas.setAttribute("style", "border:1px solid green"); canvas.id = "myCanvas"; document.getElementById("div").appendChild(canvas); }
var myCanvasObject = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = myCanvasObject.getContext("2d");
ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "#939393"; ctx.rect(0, 0, width, height); ctx.closePath(); ctx.fill();
var isDown = false; var pointerArr = []; var xPointer = 0; var yPointer = 0;
var hastouch = "ontouchstart" in window ? true : false, tapstart = hastouch ? "touchstart" : "mousedown", tapmove = hastouch ? "touchmove" : "mousemove", tapend = hastouch ? "touchend" : "mouseup";
myCanvasObject.addEventListener(tapstart, function(event) { this.style.cursor = "move"; isDown = true; xPointer = hastouch ? e.targetTouches[0].pageX : e.clientX - this.offsetLeft; yPointer = hastouch ? e.targetTouches[0].pageY : e.clientY - this.offsetTop;; pointerArr.push([xPointer, yPointer]); circleReset(ctx); });
myCanvasObject.addEventListener(tapmove, function(event) { if (isDown) { xPointer = hastouch ? e.targetTouches[0].pageX : e.clientX - this.offsetLeft;; yPointer = hastouch ? e.targetTouches[0].pageY : e.clientY - this.offsetTop;; pointerArr.push([xPointer, yPointer]); circleReset(ctx); } });
myCanvasObject.addEventListener(tapend, function(event) { isDown = false; pointerArr = []; });
function circleReset(ctx) { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(pointerArr[0][0], pointerArr[0][1]); ctx.lineCap = "round"; ctx.lineJoin = "round"; ctx.lineWidth = 60; ctx.globalCompositeOperation = "destination-out"; if (pointerArr.length == 1) { ctx.lineTo(pointerArr[0][0] + 1, pointerArr[0][1] + 1); } else { for (var i=1;i<pointerArr.length;i++) { ctx.lineTo(pointerArr[i][0], pointerArr[i][1]); ctx.moveTo(pointerArr[i][0], pointerArr[i][1]); } } ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } }
JAVASCRIPT
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参考文档
canvas参考文档 canvas api